永夜降临:复苏
无尽黑夜策略RPG手游
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更新公告|新增好感度回退!公会活跃系统上线,新魔偶抢先揭秘!
2025-04-16

亲爱的驱夜者大人,《永夜降临:复苏》将于4月17日下午进行停服更新维护。


本次更新将预计停服维护1~2小时,根据更新情况提前或延后开服,请驱夜者大人合理安排冒险时间。


为了感谢各位驱夜者的支持,本次更新伊莲准备了钻石*600作为补偿,助力各位驱夜者尽情探索永夜之下提亚大陆~


以下是伊莲给大家整理的更新重点,具体请以游戏实际上线为主。


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1.  新增了公会活跃系统:完成公会任务可获得活跃值,公会成员的活跃会累计算入公会周活跃中,达到指定活跃条件即可领取每周奖励,周活跃跟奖励每周进行重置。

2.  新增了公会活跃排名:根据公会每周活跃进行公会排名,每周进行结算并发放奖励;

3.  调整了公会勋章相关,移除"公会勋章",并新增"公会活跃";

4.  调整了公会活跃计算方式,更新后将以公会活跃系统内的活跃为最新的活跃度;

5.  调整了公会资金的产出,减少了捐献的资金获取,新增公会讨伐及公会战的资金产出。


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1.  开启条件:开服天数≥8;

2.  回退消耗:回退需要消耗一定数量的【回溯之心】,可以重置守护者因礼物获得的好感度与属性加成,并返还所有礼物;

3.  回退规则:将会保留守护者好感度和总好感度的等级,但是送礼时的暴击加成不会保留,因此将礼物重新送给守护者时,好感度可能会有波动;

4.  材料产出:回退道具【回溯之心】可通过公会商店和每周礼包获取;

5.  关联调整:现在所有守护者皮肤均能为对应守护者增加好感度,此前获取的皮肤也能获得好感度加成。


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1.  【蕾娜】

调整一技能效果,提升加成队友在攻击时附加灼烧的概率;

2.  【莎菲尔】

提升一技能和三技能的伤害系数;

3.  【操焰者】羁绊调整:

2人上阵时,带有灼烧效果的敌人收到治疗效果降低15%;

3人上阵时,带有灼烧效果的敌人收到治疗效果降低25%。


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1.  优化了跨服第2阶段的范围,由原8个服下调至6个服,避免跨服节奏太快;

2.  优化了跨服第2阶段后,对应的跨服大厅、跨服竞技场、跨服首席决选、秘藏之争、跨服排行榜等玩法同步调整;

3.  优化了逐光争霸赛、首席决选的淘汰赛分组规则,随机匹配逻辑更合理,竞技体验更平衡!

4.  优化了逐光争霸赛选拔赛阶段的积分,单场获胜积分300下调至200;

5.  优化了公会商店产出,可兑换回溯之心,用于守护者好感度回退;

6.  修复了公会战对阵列表玩家排序异常的问题;

7.  修复了公会战防守阵容上阵异常的问题;

8.  修复了买买媞娅技能插图丢失、三技能表现显示异常的问题。


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新增2个魔偶【利刃柴】、【守护巨猿】

1.  【利刃柴】:提高全队伤害,己方的战士和法师总数每比敌方多1人,额外获得提高;

2.  【守护巨猿】:己方的肉盾和辅助总数不超过2人时,全队的免伤和治疗提高。